? 文/韓金惠
一款高品質(zhì)的游戲,除了博人眼球,注重體驗之外,還要有自己原創(chuàng)的內(nèi)容、精良的制作,乃至獨特的文化。這種只借用古人名字,“架空”歷史,甚至肆意篡改歷史的游戲,如今正風行一時,無疑是值得警惕的。 荊軻竟然是女的,詩仙李白變成了刺客,名醫(yī)扁鵲是用毒高手……這樣的角色錯位會不會讓你大吃一驚?一款名為《王者榮耀》的手機游戲近日大熱,角色都取自中國歷史和傳說中的人物,可游戲中從形象到內(nèi)容都與歷史、傳說完全不符合,顛覆了傳統(tǒng)的記憶。(3月29日《光明日報》) 不管你玩不玩游戲,或許你都聽說過《王者榮耀》。作為一款手游,它獲得了從小學生到成年人的瘋狂追捧。2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。傲人的業(yè)績背后究竟有什么過人之處,外行人也許無法給出分析,但是其帶來的歷史爭議值得探討。
截至目前,這款游戲一共出現(xiàn)了60多個中國歷史英雄和神話人物的名字。李白、趙云、孫悟空、墨子、莊周、狄仁杰、貂蟬等耳熟能詳?shù)娜宋?在游戲中不僅穿越時空,一起“混戰(zhàn)”,而且匪夷所思地各自“成對”。比如,妲己竟成李白克星。這樣的游戲內(nèi)容設定,讓家長和老師產(chǎn)生擔憂是理所當然的。通過騰訊瀏覽指數(shù)平臺可以看到,此款游戲的玩家中11歲至20歲的用戶比例高達54%。青少年不同于成年人,大多還沒有對歷史的系統(tǒng)學習。假如此時就受游戲影響,被違背史實的情節(jié)先入為主,那么即便以后在學習中慢慢糾正,也很容易造成錯亂。別忘了,很多老師講得再好,也難敵每天打游戲的慣性思維。
當然也有觀點認為:“游戲就是游戲,就是娛樂,不能對它要求太高。”“游戲從另一個角度激發(fā)孩子對歷史的興趣,不必對游戲戲說歷史大驚小怪。”持這種觀點的人,大概忘了為公眾深惡痛絕的抗日神劇。手撕鬼子、包子藏雷……沒有底線的“腦洞”,每每讓觀眾驚掉下巴。同樣是歪曲歷史,《王者榮耀》的毛病跟雷人劇在本質(zhì)上又有何區(qū)別?無論電影、電視還是網(wǎng)絡游戲,既然有文化產(chǎn)業(yè)屬性,就不能一味娛樂,一點正經(jīng)都沒有,而必須承擔社會責任。公眾尤其是青少年,很容易在不知不覺中被其傳達的價值觀、歷史觀影響。
一款高品質(zhì)的游戲,除去博人眼球,注重體驗之外,還要有自己原創(chuàng)的內(nèi)容、精良的制作,乃至獨特的文化。這種只借用古人名字,“架空”歷史,甚至肆意篡改歷史的游戲,如今正風行一時,這無疑是值得警惕的。相關部門也不該聽之任之。
在市場經(jīng)濟下,想賺錢沒錯。但中國游戲產(chǎn)業(yè)要想真正做大做強,就必須多一些專業(yè)精神、原創(chuàng)精神,在把游戲當商品的同時,也當成作品。這是對游戲負責,也是對孩子負責。
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