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"二次元春晚"駕臨:青少年們的"別樣年俗"

2016-02-10 10:21   來源: 新華社 手機(jī)看新聞 半島網(wǎng) 半島都市報

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?  新華社記者王攀 陳宇軒

  7日的猴年央視春晚圓滿收官,然而,也許不少成年觀眾并不知道,一場同樣聲勢浩大、花樣百出的“二次元春晚”也落下了大幕。彈幕、吐槽、動漫、搞笑視頻、卡牌游戲等組成的豐富節(jié)目,在3個小時內(nèi)讓數(shù)以百萬計的青少年觀眾捧著手機(jī)和電腦,度過了猴年除夕。

  在“二次元春晚”背后,是近年來我國動漫展覽、動畫電影等“二次元產(chǎn)業(yè)”日益興旺的市場現(xiàn)實(shí),更是以“95后”“00后”為主體的青少年二次元文化群體持續(xù)壯大的客觀狀態(tài),而共存、交融、互補(bǔ),也是二次元文化和主流文化互動的真實(shí)寫照。

  共存:我們看春晚,也看二次元春晚

  在年夜飯的飯桌上,廣州體育學(xué)院體育新聞與傳播系大二學(xué)生、“95后”女孩劉亮就點(diǎn)開手機(jī)APP,等著看當(dāng)天18點(diǎn)開始直播的“嗶哩嗶哩2016拜年祭”節(jié)目。當(dāng)鋪天蓋地的“彈幕”(觀眾的現(xiàn)場評論形成像子彈一樣穿過屏幕的字幕)出現(xiàn)在手機(jī)屏幕上時,她感到自己“熱血澎湃”。

  “和二次元的伙伴們一起看二次元春晚,感覺像和家人一起看春晚一樣。”她說。

  事實(shí)上,在“二次元春晚”的背后,是在我國青少年群體中影響力日益擴(kuò)大的二次元文化概念。商業(yè)機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢提供的數(shù)據(jù)顯示,2015年我國泛二次元用戶的數(shù)量約為2。19億人,其中每周至少瀏覽一次動畫或漫畫的核心用戶近6000萬人。與之相對應(yīng)的則是二次元文化市場也正在成為資本高度看好的“藍(lán)海”市場,包括騰訊等在內(nèi)的眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭正在“一擲千金”、大舉進(jìn)入。

  正是在這種圍繞動畫、漫畫、游戲等文化元素形成的新的亞文化理念和產(chǎn)業(yè)開發(fā)需求的共同推動下,“二次元春晚”已經(jīng)成為不少青少年觀眾的“別樣年俗”。在他們的屏幕上,沒有明星大腕,取而代之的是動漫人物的歌曲舞蹈和搞笑視頻,虛擬特色非常明顯;此外,這些節(jié)目大多還由青少年網(wǎng)民們自己編導(dǎo)、出演、剪輯和制作,節(jié)目內(nèi)容的豐富程度與現(xiàn)實(shí)的春晚相比毫不遜色。

  “對于一種亞文化來說,它和主流文化是并存的,因?yàn)槟軌蛴H身參與,在二次元文化中,很多青少年收獲的不只是一種愛好,更是一種自信和認(rèn)同。”廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司研究院院長、宣傳總監(jiān)伍智杰說。

  二次元文化的“主陣地”、嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)董事長陳睿發(fā)布微博稱,拜年祭開播2小時,直播加上點(diǎn)播的同時在線人數(shù)已經(jīng)超過30萬。在猴年零點(diǎn)鐘聲敲響之時,共有22萬人在線發(fā)送跨年許愿彈幕。記者在嗶哩嗶哩網(wǎng)站上看到,截至除夕23時,“拜年祭”節(jié)目已累計有超過200萬次點(diǎn)擊。

  交融:二次元和現(xiàn)實(shí)春晚“互相改變”

  談起“拜年祭”的節(jié)目,初中就喜歡上二次元文化、嗶哩嗶哩最早一批用戶的資深“宅女”劉亮顯得很興奮。劉亮認(rèn)為,猴年二次元春晚的最大特色,是與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合非常緊密。

  “以動畫的人物重新演繹趙本山的經(jīng)典小品《賣拐》給我印象很深,還有就是用紙牌游戲?qū)Q的方式,在搞笑之余討論了二次元與三次元的關(guān)系,我也很贊同兩個世界其實(shí)是相互融合的這個觀點(diǎn)。”劉亮說。

  對于很多青少年愛好者來說,劉亮的感受具有很大的代表性。正如虛擬和現(xiàn)實(shí)“兩個春晚”所反映的那樣,在日益活潑的文化產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,二次元文化和主流文化之間互相影響、互相交融,也正在成為一種常見現(xiàn)象。

  以猴年央視春晚為例,在很多青少年愛好者看來,馮鞏在小品中使用的“嚇?biāo)缹殞毩恕薄皺C(jī)智如我”等令人捧腹的熱詞,就帶有鮮明的二次元文化標(biāo)簽;而一些更具幽默感、畫面感的表達(dá)方式,也已經(jīng)從二次元愛好者的“彈幕”中走向更為大眾化的微博、微信平臺,被更多的人所知曉,進(jìn)而成為網(wǎng)絡(luò)熱詞的策源地。

  劉亮介紹說,“重要的事情說三遍”“我也是醉了”“腦洞大開”“傲嬌”“給力”等已經(jīng)被主流文化接納的詞匯,都是來自于二次元文化,“這說明現(xiàn)實(shí)并沒有與我們隔絕,而是能夠互相交融、互通,找到共同點(diǎn)。”

  互補(bǔ):青少年亞文化向主流文化邁進(jìn)

  展望未來,一些市場人士認(rèn)為,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,“移動終端看二次元春晚,電視機(jī)看央視春晚”會逐漸成為一種常態(tài),而這也意味著二次元亞文化與主流文化互補(bǔ)效應(yīng)將不斷增強(qiáng)。

  “在我國的二次元文化形成進(jìn)程中,不少青少年展現(xiàn)出了對新技術(shù)的高度敏感、對開放溝通的強(qiáng)烈偏好、對自我表達(dá)和自我滿足有著執(zhí)著的追求,這些積極因素都值得主流文化重視、吸取。”伍智杰說。

  2004年動漫專業(yè)畢業(yè)、有著多年動漫編輯經(jīng)驗(yàn)的資深編輯施桂賢說,如果沒有二次元文化的創(chuàng)新和輸入,現(xiàn)在人們所熟悉的“微信表情”“QQ頭像”乃至大量網(wǎng)絡(luò)符號就會不復(fù)存在;在多位業(yè)內(nèi)人士看來,今年國產(chǎn)電影《大圣歸來》、電視劇《潛伏者》《瑯琊榜》的迅速走紅,都與二次元愛好者人群的鼎力支持與搖旗吶喊密不可分,“積極看待這一文化現(xiàn)象,認(rèn)識到二次元不再是小孩子的文藝,進(jìn)而發(fā)揮它對主流文化觀念的重要補(bǔ)充作用,已是大勢所趨。”

   [編輯: 林永麗]

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