第三階段 暴雪一出必屬精品 說到網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,就繞不開《魔獸世界》,在CS、傳奇等游戲由盛轉(zhuǎn)衰后,《魔獸世界》作為世界上最出名的在線角色扮演游戲,它開創(chuàng)了一個網(wǎng)絡(luò)游戲新時代,給包括薛磊在內(nèi)的眾多骨灰級玩家留下了難以磨滅的深刻回憶。魔獸世界。公測的時候就去玩過,坐騎、任務(wù)、幫戰(zhàn)、野外BOSS等等讓人激動萬分。收費之后他又選擇了放棄,高考結(jié)束后,薛磊再被朋友拉回魔獸世界,那時候已經(jīng)開放60級了,在朋友指點下終于知道這個游戲是怎么玩的了,60級后就是整天刷副本?!案呖纪昴莾蓚€月我在瘋狂地玩西游,枯燥而有趣?!毖诨貞浾f。
“那時候除了玩魔獸世界就是玩DOTA,大學(xué)最后一年,由于找工作的緣故,大家都各有各的事情。工作穩(wěn)定了以后,又開始玩DOTA,但是,工作以后打DOTA再也找不到以前在宿舍里玩的節(jié)奏,也許是現(xiàn)在高手太多,也許是我們的技戰(zhàn)術(shù)水平降低了,游戲過程中大家也極少交流,總之在打DOTA的時候是敗多勝少,輸?shù)枚嗔舜蠹衣簿蛦适判牧恕!毖谡f,本就是想在業(yè)余時間娛樂一下,最后卻成了游戲娛樂大家。那時最流行的一句話就是“暴雪一出,必屬精品”。
—— 關(guān)鍵詞:產(chǎn)業(yè) —— 為了游戲選專業(yè) “游戲?qū)ξ覀冞@代人的影響很大,在我們的成長過程中,游戲從無到有,從小到大,所以我高考選擇專業(yè)的時候,非?!字伞剡x擇了計算機專業(yè),當(dāng)時想的就是學(xué)一個跟游戲有關(guān)的專業(yè),最好是工作就是玩游戲,這在當(dāng)時家長看來是不可理解的。”薛磊說,在過去,人們常常把電子游戲與 “玩物喪志”聯(lián)系在一起,玩游戲也能成為職業(yè),這可以說得上是“天方夜譚”了。對于所有中國80后玩家來說,游戲“電子海洛因”的惡名都是無法回避的傷痛,社會上普遍對于游戲存在著各式各樣的偏見和歧視,以游戲作為終身的事業(yè)通常都很難得到家里人的支持,面臨的壓力可想而知,但是薛磊義無返顧地選擇游戲設(shè)計,并以優(yōu)異的成績考上了北京航空航天大學(xué)。
“網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍”。自從網(wǎng)絡(luò)誕生開始,這句話就一直被人們用無數(shù)的案例和事實論證著。同時,也有無數(shù)的人尤其是青少年被這把“劍”的“利刃”所傷。于是,在無數(shù)被傷害的事實面前,人們采取了極端的做法,對網(wǎng)絡(luò)特別是網(wǎng)絡(luò)游戲叫停。對許多人特別是部分家長來說,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成了“洪水猛獸”,只能敬而遠(yuǎn)之。然而,一個不得不承認(rèn)的事實表明,網(wǎng)絡(luò)正在改變著許多人的生活。“我就是被網(wǎng)絡(luò)改變的人,在20年前,誰能想到玩游戲可以成為一種職業(yè)。”薛磊說。
第四階段 畢業(yè)后進(jìn)游戲公司 現(xiàn)在,回想起自己的那段游戲經(jīng)歷,薛磊一點都沒有感覺到后悔,不僅僅因為游戲曾經(jīng)給他帶來的無窮樂趣,而且打游戲的經(jīng)驗確實在后來的工作中用上了。薛磊說,畢業(yè)后,他留在了北京,在一家游戲公司工作。短短兩年時間內(nèi),薛磊就把游戲行業(yè)的幾乎每一個環(huán)節(jié)都經(jīng)歷過了:最初憑借興趣為一些游戲媒體做一些攻略之類的,然后正式入職當(dāng)市場策劃,隨后又轉(zhuǎn)型做產(chǎn)品、運營?!爱?dāng)時我感到自己學(xué)的東西還不夠,想回爐深造一下,又考了研究生。”薛磊說,他又考上了新加坡南洋理工大學(xué),畢業(yè)后又在新加坡待了兩年。
—— 關(guān)鍵詞:代練 —— 除了像薛磊這樣從事游戲開發(fā)工作,還有很多人選擇了更為接近的工作,那就是成為一名游戲職業(yè)玩家。青島凱旋威網(wǎng)絡(luò)游戲工作室是一家專門從事網(wǎng)絡(luò)游戲代練的公司,據(jù)總經(jīng)理孟奇介紹,目前游戲職業(yè)玩家分兩種,一種是電子競技的網(wǎng)絡(luò)游戲職業(yè)玩家,主要以戰(zhàn)隊形式出現(xiàn),玩英雄聯(lián)盟和魔獸等游戲,是以參加比賽獲取獎金和獎品為生。另一種職業(yè)玩家從事網(wǎng)絡(luò)游戲獲取報酬的方式就是出售游戲中的虛擬寶物、賬號和虛擬貨幣,一些頂級的虛擬武器可賣近萬元,一個分?jǐn)?shù)多的高級別的賬號甚至可賣上萬元?!胺帧本褪翘摂M世界中的“錢”,而這些“分”是打出來的,一些公司雇職業(yè)玩家就是為了把自己的賬號打出高分,然后再出手賣掉,從中獲利。
每天打機近10小時 為了了解“電子競技”這一新生的職業(yè),記者連日來走訪了青島多個職業(yè)、半職業(yè)的電子競技團隊。青島第一批從事電子競技的“開荒者”大部分都已經(jīng)退役或退居二線了。現(xiàn)在的職業(yè)玩家也有固定的上下班時間,有工資、獎金。如KO戰(zhàn)隊的隊員,每天10時上班準(zhǔn)時開始訓(xùn)練。領(lǐng)隊李錚說,他們的戰(zhàn)隊有兩組,一組主打穿越火線,一組打英雄聯(lián)盟,隊員每天必須訓(xùn)練一個小時基本功——練槍法。練完槍法后,教練會針對戰(zhàn)術(shù)、各自的配合、進(jìn)攻的時間等各個環(huán)節(jié)進(jìn)行講述,然后,隊員們就在網(wǎng)上找訓(xùn)練的對手團體進(jìn)行模擬訓(xùn)練。 渴望得到公眾理解
作為一個職業(yè)游戲玩家,能如此投入“玩游戲”,是離不開家里人的支持。李錚說,很多職業(yè)選手,早早地告別了校園生活。他們中的許多人,都很聰明,但并不擅長考試。。
因為“玩游戲”有報酬,能養(yǎng)活自己,所以家長并沒有強烈反對。談到社會上對電子競技的看法,他們堅持認(rèn)為電子競技是一項講究團體精神、積極向上的體育競技項目,與純粹追求娛樂的游戲有著本質(zhì)的區(qū)別。“我們的夢想是希望終有一天能夠像外國的頂級戰(zhàn)隊一樣,坐專機參加國際大賽?!崩铄P說,早在2003年,電子競技就成為中國國家體育總局正式承認(rèn)的第99個正式體育項目,他希望電子競技俱樂部發(fā)展成像職業(yè)男足或男籃那樣,實現(xiàn)電子競技職業(yè)化,讓大家像看待足球一樣看待游戲。 (記者 徐棟)