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聽·見丨“黑神話”里的“悟空”是我演的

2024-09-01 22:55 大眾新聞·半島新聞閱讀 (94667) 掃描到手機

文/半島全媒體記者 谷朝明 圖/被采訪者提供

《黑神話:悟空》現(xiàn)象級火爆出圈,逼真的畫面、華麗的動作火爆全網(wǎng)……

游戲主角“天命人”的“真身”——動作捕捉演員殷凱,是來自咱山東淄博的95后小伙。游戲中除了主角,過半角色的動作都由他完成。

本期《聽·見》,我們對話殷凱,聽他講述《黑神話:悟空》幕后的制作故事,以及“如何將武術(shù)動作藝術(shù)化”的心得,為您揭開動捕行業(yè)的神秘面紗。

演得有多帥,被打得就有多狼狽

我叫殷凱,今年28歲,山東淄博人,畢業(yè)于上海體育大學武術(shù)表演專業(yè)。近期大火的《黑神話:悟空》是中國首款3A游戲,游戲主角“天命人”和過半角色的動作是由我完成的。

《黑神話:悟空》逼真的畫面和華麗的動作表現(xiàn),可謂在全球引發(fā)了現(xiàn)象級傳播,這些炫酷動作效果的實現(xiàn),離不開幕后付出的一個特殊群體——動作捕捉演員。

工作的時候,我們要穿上緊身的“動捕服”,全身關(guān)鍵部位粘上傳感器,按照動作導演的要求,做出各類動作?,F(xiàn)場會有多個攝像機進行360度拍攝錄制,傳感器會敏銳捕捉我們最細微的動作變化。

這些捕捉而來的數(shù)據(jù)會套到虛擬模型上,在后續(xù)環(huán)節(jié)中,由動畫師和后期進行二次創(chuàng)作與優(yōu)化,最終形成熒幕上的角色動作。

2019年,經(jīng)公司推薦,我加入《黑神話:悟空》項目,動捕拍攝周期長達近5年,平均1個多月拍攝1次,每次拍攝三四天時間,和我一樣,有10多名動捕演員參與了《黑神話:悟空》的制作。

想要做好一名動作捕捉演員并不容易,需要有較高的表演能力與模仿能力。動作捕捉表演前,游戲?qū)а萁M會先給角色定下一個基調(diào),讓我們?nèi)チ私饨巧男愿?,進而融入到角色之中。《黑神話:悟空》中,很多角色都是神佛或妖魔,這給我們帶來了不小的挑戰(zhàn)。

玩過游戲的人,都會對第二章節(jié)的Boss“虎先鋒”印象深刻。它是老虎的形象,為了表現(xiàn)好這個角色,我們團隊“照貓畫虎”仔細去研究了貓科動物的習性:趴著喝水、沒事兒喜歡舔舔爪子……然后,將貓科動物的習性與人性結(jié)合,“虎先鋒”這個角色便在游戲中豐滿起來。

動作捕捉演員可以說是游戲主角的“幕后真身”,然而我和玩家一樣,真正進入《黑神話:悟空》游戲世界,也是在它8月20日正式上線后開始的。

最大的感觸就是,當時演得有多帥,現(xiàn)在被打得就有多狼狽。比如在表演大Boss“虎先鋒”動作的時候,我明顯感覺有些招式是有“破綻”的,而在游戲“實戰(zhàn)”中卻發(fā)現(xiàn)破解起來并不容易。

我印象中根據(jù)導演要求設(shè)計了“虎先鋒”的一個大招,那是很帥氣的揮刀斬殺動作。而在自己玩游戲的時候,總是被“一斬致命”。“虎先鋒”這一關(guān)卡,我打了六十三四次,才勉強過關(guān)。

從路邊小怪演成“天命人”

《黑神話:悟空》的主角叫“天命人”。到底何謂“天命人”?不同的人理解也不相同,我又該如何通過動作來刻畫塑造角色的性格?

在過往影視或是戲劇演繹中,表演者更多會突出悟空的個性;而游戲則不一樣,它其實是玩家的視角。除了人性和它的猴性之外,我并沒有給“天命人”賦予強烈的“個性”情緒。

我覺得“天命人”是一個非常包容的角色,每一位玩家都是那個“天命人”。所以,在具體演繹過程中,我沒有框定某一種特定的性格模式,盡量還給玩家操控“天命人”角色的個人體驗感。

我出生在山東淄博,5歲開始習武。教練一直給我鼓勵并悉心指導,讓我走上了學習武術(shù)這條路。2015年,我考入上海體育學院(2023年更名為“上海體育大學”)武術(shù)表演專業(yè)。讀大一時,有一家游戲公司來學校來選演員,我有幸被選中,進入了動捕演員這個行業(yè)。

接觸《黑神話:悟空》之前,我已在圈里做動捕表演三四年,也參與過一些話劇和影視劇的表演,還曾在幾個影視劇中擔任過武術(shù)指導。

接到《黑神話·悟空》的合作邀約,通過交流,知道這是個高投入、高標準要求的游戲。我當時就很興奮。很多人小時候都有一個“齊天大圣”的夢,我從小練武術(shù)也學過猴棍,于是一拍即合。

其實我剛進項目組時,最初角色并不是主角“天命人”,只是演幾個小怪——就是我們在游戲中隨時可能會刷出來的,扛著兵器走起來很慢、輕松就能被打死的小怪物。稍微有點名氣的是一個“黑熊精”,具體的名字也不記得了,算不是上大Boss。

也許是因為我對動作、招式打磨相對專業(yè),游戲?qū)а萁M最終決定“天命人”角色的動作由我擔綱完成。

我們完成角色的動作后,要匹配到游戲中看效果,不合適就推翻重新定制捕捉動作方案,直到滿意為止。拍攝時,有時候從早上10點一直加班到第二天凌晨兩點。

總之,我對“天命人”的理解是:不懼天命,自強不息,我命由我不由天?!疤烀恕?,實際打破是天命的人?!褒R天大圣”為何深受大眾喜愛,就是因為反映了人們內(nèi)心深處對自主命運的渴望,并與之產(chǎn)生強烈共鳴。

游戲爆火,動捕演員“破圈”

動捕演員區(qū)別于傳統(tǒng)意義上影視劇演員或是話劇演員,更多的是用肢體傳達情緒,肢體就是這個角色的“語言”。所以我們在表演時,動作會略顯一些夸張。戴上專用頭盔進行面部采集時,也會把表情適當做得夸張一點。

動捕演員這份工作的強度很大,也很辛苦。不像其他演員拍戲,現(xiàn)場有自己的戲才上去演,沒戲份時能在旁邊休息,動捕演員只要到了現(xiàn)場換好衣服,就是從早拍到晚。另外,動捕演員也不像常規(guī)的影視演員那樣把一部戲集中拍完,而是一個月拍兩三次,審核一段時間之后再拍下一條。

我從大二的時候開始接觸動作捕捉,當時只把它當成副業(yè),沒想到拍著拍著就變成主業(yè)了。從最初對這個新興行業(yè)的不熟悉,一路走來,我成了已經(jīng)扎根動捕行業(yè)9年的“追夢人”。

如果有機會,我也愿意從幕后走到前臺,參演更多的影視作品,給自己熱愛的武術(shù)表演爭取更多的空間。我也相信隨著動漫游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,動捕的需求也在日益增長,希望有更多人能了解、加入這一新興行業(yè)。

運動捕捉技術(shù)在該游戲中的應(yīng)用,使得角色的每一個動作仿佛都賦有生命,將玩家完全帶入了那個充滿神秘與冒險的虛擬世界。《黑神話:悟空》的角色在戰(zhàn)斗中有著真實、流暢且充滿力量感的動作表現(xiàn),玩家很自然地就會相信,“天命人”就該這么揮棒,狼妖就該這么上躥下跳,如果有一天老虎真的成精了,那也就該如此戰(zhàn)斗!

動作設(shè)計是打斗類游戲的核心,也是最困難攻克的環(huán)節(jié)?!逗谏裨挘何蚩铡返谋穑沧寗硬堆輪T“破圈”。